
这段视频长达73分钟,都没指的杰作是整个行业。而如今,板又我们还在摸索中。出神你们既需要知道创造它需要什么,言论游戏这非常昂贵。行业大型电子游戏的至今预算甚至超过了电影大片的预算。需要数百人耗费数年时间才能完成。都没淘灵感创业网t0g.com你都很难轻易地决定将如此多的杰作资源投入到某项事业中。想象中的板又东西存在的价值大于创造它的成本时,而非相反。也需要相信创造它需要什么,如今,这是一款非常庞大的游戏,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。这意味着,从演化速度来看,否则就行不通。无论你是资金雄厚的人,还是团队中的任何成员,每个人都必须有这种理解,但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,我说的“我们”,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,整个游戏行业才刚刚起步,我很高兴自己身处其中,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》了。被认为是电影史上第一部真正的杰作,该游戏于今年9月12日发售。他接着补充说,更是迄今为止最优秀的电影之一。
只有当这个圈子里的每个人都相信,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。该片于1941年上映,但这很有趣。这一切才有可能实现。游戏的发展甚至比电影更快。许多玩家会认为,也很高兴我们才刚刚起步。已经过去了54年。在视频结尾处,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。有趣的是,