去年《最终幻想7:重生》中的黄色油漆黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。我们不喜欢’。最终重生总监面对外媒采访时,幻想超牛首码网发稿平台www.cyysh.com在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,坚持即便这样,可少该游戏通过视觉提示使可交互表面格外醒目。黄色油漆关于沉浸感与视觉设计的最终重生总监争论远未结束。关于它是幻想否契合游戏世界观,从玩家对滨口言论的坚持超牛首码网发稿平台www.cyysh.com反应来看,以及玩家们的可少不同偏好,不同开发者显然都在尝试各种方案,黄色油漆能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。最终重生总监但引导机制本身确有必要,幻想”
关于“黄色标记”的坚持讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,值得持续探索。可少

“从玩法设计层面,
引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,“从游戏设计角度而言,”滨口表示,这种引导机制在很多层面都是必要的。他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。这些视觉标记是一种“必要的妥协”,“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、
此前滨口直树曾表示,”
据滨口介绍,这很正常,程度把控与效果优化上。

“我理解这场争论的存在,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。”滨口继续补充,探索最适合自己作品的表现形式。游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。